Green Irving
Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
- По классу уличный самурай с ближним боем и зря - для ближнего боя есть Гайчу, в команде вакантно только место мага, но я не люблю играть за магов. Проверок на "науку" уже много, но не особо важных - в основном, в болтовне со спутниками.

- Внезапно без эффекта утенка. Реально не могу сказать, какая часть - вторая или третья, - мне нравится больше. Еще не прошла Гонконг, конечно, могу назвать пару штук, которые нравятся больше тут или там, но чтоб в целом заявить "вот эта игра мне больше нравится!" - нет, не могу.

- Честно говоря, поначалу как-то слегка разочаровалась. В смысле, из крутых раннеров, которым никто не указ, в отщепенцы, которые кланяются в ножки местному криминальному авторитету, - это нехило бьет по самолюбию:gigi:

Но потом проникаешься, да. Потом тебе начинают рассказывать, что Гонконг другой мир - и да, атмосфера очень хорошо ощущается во всем. Няша Эмброуз говорит, как поначалу ненавидел Гонконг, а потом полюбил, и таки я, кажется, прохожу по тому же пути. Да и эго попинывают только в первую встречу с Чэн, потом она уже превращается в нормального информатора - своеобразного, очень колоритного и с нормальным деловым подходом к команде.

- В начале игры катастрофически много разговоров. Их вообще много, больше чем в Драгонфолле, но в начале - когда надо как бы зацепить и погнать игрока через сюжет, - это ощущается как лишняя затянутость.

- У неписей тоже истории. Я общаюсь только с теми, кто мне нужен по классу, шмотье-оружие-аптечки покупать, с остальными только по разу говорила, но тем не менее - Паук Шэнь успела рассказать много всякого, у Эмброуза история жизни как у полноценного спутника (и вообще он прелесть и прекрасен до последней клеточки своей имплантированной печени). Плюс с Ло и Искусницей пообщалась, и у первого свой квест, а у второй роль в общем сюжете и тоже нихреновая история.

- Кстати, мой персонаж успел пожрать человечьего мяса и хлебнуть человечьей крови. Случайно.

- Соревнования поэтов в BBS Мир Теней - это вин.

- Про Берлин (что заметила):

  • Группа Дитриха стала офигенно популярна после распада^__^
  • Рактер жил в Берлине какое-то время, работал с командой анархистов, в которой была Лаки Страйк (наемный спутник из Драгонфолла). Надо бы перепройти Драгонфолл внимательнее - может, его как-то где-то упоминают.
  • В Драгонфолле вроде кто-то где-то (вроде в BBS) упоминал про шаманку Крысы.
  • надо проходить внимательнее:lol:
  • апд - Эмили! Подруга Блица! Здесь!
- Чего отчетливо не хватает после Драгонфола: неоднозначности. Моральных вопросов. Драмы, в какой-то степени. Не, тут тоже есть драма (в общем сюжете) и варианты решений проблем, но пока что прям неоднозначную ситуацию я видела только одну - с вампирами. И то, там ситуация была не драматичной, а, скорее, комичной. Квесты решаются без особых трудностей и проблем для команды. За счет отсутствия этого дарка и всяких там меньших зол теряется ощущение стремительно нарастающего пиздеца, который проглядывает в сюжете через кошмарные сны и сообщения о надвигающемся тайфуне.

- Зато тут сюжет завязан на семью! И у нас есть сводный брат! Большой и сильный орк! Разговоры с братом бывают эпичны, а бывают сентиментальны - как вот, например, подчеркивание того, что ГГ с Дунканом с самого детства вместе и много что прошли.

- Корабль! Дом-корабль. Его можно назвать "Большой Техас"<img class=" /> Имхо, самое хорошее название из возможных.

- Спутники! Спутники это лучшее:heart: Как и в Драгонфоле, каждый по-своему офигителен. Кто-то мне нравится больше, кто-то меньше, но не могу сказать, что кто-то хуже прописан. Но, по-моему, в Гонконге УЖЕ больше разговоров со спутниками, чем было в Драгонфолле, а ведь я только половину прошла и только один личный квест сделала.

- Что спутники и в этот раз офигенны, я поняла еще когда познакомилась с русским, вежливым и зловещим интеллигентным риггером из машинного отделения:gigi: Дрон у него явно не просто дрон (даже не просто суперкрутой дрон), слишком самостоятельный и слишком связан с ним, так что я б поставила на какое-нибудь... кхм... разделение его сущности? подробнее пока не рассказывал.

- Но потом в довесок к мечте технофила игра отсыпала мне зомби-самурая, занимающегося самосовершенствованием, и я кончилась как личность. Риггер в тесных и чутка таинственных отношениях с личным дроном и разумный зомби с собственными моральными принципами в одной игре? Нельзя так со мной :shame: И это там еще крысы есть, а я обожаю крыс.

Команда настолько прекрасна, что я оставлю тут картиночку^^


@темы: у нас есть уважительная причина делать всякое, игры, Shadowrun