Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: shadowrun (список заголовков)
21:24 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Провела треть дня, ковыряя лор Шэдоурана (зачеееем я туда полезла), от английского уже голова пухнет, и в связи со всем таким у меня в голове только это:
про разницу восприятий
:alles:
Ну и все, несмешные шутки за триста.

@темы: у нас есть уважительная причина делать всякое, игры, Shadowrun

15:30 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.


Нет, не надоело.
Сначала я хотела бросить "Вот, короче, по треку, который ассоциируется у меня с Шэдоураном!", и убежать.
Не успела я скопировать первый код, как у меня появилось по два трека.
А потом и по три.
Короче, прежде чем я начала сходить с ума и пилить фанмиксы, что мне никогда не нравилось ни делать, ни слушать, - я просто оставлю это здесь и тихо-спокойно уйду. Гештальт закрыт. До нового.
Returns:
читать дальше

Dragonfall:
читать дальше

Hong Kong
читать дальше

@темы: Shadowrun, игры, музыка, у нас есть уважительная причина делать всякое

16:39 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Мы не падаем на дно в одиночестве, так что, начав задротить в Шэдоуран, я оперативно подбила на это же дело всех, кто не успел убежать мою комрад-ин-армс в свиторе, в который я не заходила уже... очень-очень долго, не помню.
про решения Драгонфола

А у вас, друзья рпг-шники, есть любимые непопулярные решения?:gigi:

@темы: игры, Shadowrun

11:10 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Пошла в Шэдоуран Гонконг второй раз.
Главное достижение - зашипперила гуля-самурая и вампиршу-бухгалтера:facepalm:
Это вообще был самый смешной квест - впереться на вечеринку в компании гуля.

@темы: игры, Shadowrun

23:23 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Shadowrun: Returns офигенная, да. Меня не покидает мысль, что по ней вышло бы зашибенное кинцо.
Сэм гондон:lol:
Ну и я не я без скринов с сомнительными житейскими мудростями:gigi:


У меня по прохождению всего вопросы остались, кстати говоря. Тут же есть игравшие?
1) Что это за Арлекин? Кроме того что дофига осведомленный обо всем раннер и "эльф со страстью к косметике"?
2) Почему мне обещали миллион, а дали только сто тысяч Ладно, не в деньгах счастье:lol:
4) Что за мастер Лау в Гонконге и почему старички его так уважают? С ними я говорила всего два раза - один в начале и один в конце, так что вполне могла что-то пропустить=/

@темы: игры, Shadowrun

21:19 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Несмотря на то, что Shadowrun: Returns, как и предупреждали, оказался линеен и без крутейших спутников, бывших моим счастьем и наслаждением весь Драгонфолл и Гонконг, я начала играть - и мне понравилось. Атмосфера, все дела. Поржала малость с красных и синих конфеток и взорнула на появлении барона Самеди. Очаровательно же))
Нашла лол на просторах сети:

В игре 1993го очки не были красными, я посмотрела. Надо б "Считанные секунды" пересмотреть, вспомнить детство))
Что-то я окончательно зафанатела по серии, нда.

@темы: кино, игры, Shadowrun

17:41 

пока все еще шэдоуранXD

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Закончила.
про решения в Драгонфолле, Гонконге и длс

В общем, я думала, что ок, ладно, пусть персонаж мой начнет новую жизнь. Но посмотрела окончание и нисмагла. Не, как бы ни было жаль Дункана, но правильно потом сказали - куда ГГ, с таким послужным списком, в нормальную жизнь? Ее у него никогда и не было, практически. В общем, концовка с уничтоженным складом (но живой Цу; ну и Дункан не совсем уж в закат ушел, а вместе с ней, найдет там что делать) принесла мне больше морального удовлетворения, хоть и чутка разбила сердце, потому что на отношения брата с сестрой я умилялась всю игру.
ну и скринов по традиции
Охуенная игрушка все-таки.
Ставить Ретурнс на ночь глядя, перед рабочим днем, - это тупо или нет?..

@темы: игры, Shadowrun

17:25 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Какой-то дебил заспойлерил себе концовки длс к Шэдоуран-Гонконг и теперь не хочет даже основной сюжет заканчивать (там квесты спутников и одна миссия до финишной прямой остались).
Гспд, нахрена я полезла читать вообще.

@темы: игры, Shadowrun

23:20 

все еще про шэдоуран, визгом

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
тот случай, когда не просто попало в "мое", а аж до ора.
визжу и вою. и захлебываюсь слюнями. какие охуенные в шэдоуране спутники, боже, какие охуенные все, но Рактер - это был финиш лично для меня.
Я ЗНАЛА ЭТО Я ЗНАЛА!!!11
скрины про дрона
и это он еще не все рассказал, да.
и это я не скринила рассказ про аварию, лишившую его половины тела и последовавшую после этого перепрошивку мозга.
я официально влюблена, уносите.

апд. Договорили. Ну разумеется. Психопат со справкой. Кто ж еще мне мог понравиться больше всех:facepalm: Но б-же, какой психопатичный вежливый. Как можно заметить в разговоре, "если уж я знаком с сумасшедшим ученым, то я рад, что он нашей стороне". Кстати, призыв топать с ним в светлое будущее рациональных киборгов-социопатов стал первой реально пугающей репликой. Слегка)) Но тот факт, что раннер мой считает "хочу посмотреть что будет!!11" "кто я, чтобы спорить с эволюцией, если таков ее замысел?", то последний разговор был ужасно мил. Не хватало только злодейского потирания ручек))
больше хреновых скринов

@темы: ты болен, Квилл, игры, Shadowrun

13:23 

Shadowrun: Hong Kong

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
- По классу уличный самурай с ближним боем и зря - для ближнего боя есть Гайчу, в команде вакантно только место мага, но я не люблю играть за магов. Проверок на "науку" уже много, но не особо важных - в основном, в болтовне со спутниками.

- Внезапно без эффекта утенка. Реально не могу сказать, какая часть - вторая или третья, - мне нравится больше. Еще не прошла Гонконг, конечно, могу назвать пару штук, которые нравятся больше тут или там, но чтоб в целом заявить "вот эта игра мне больше нравится!" - нет, не могу.

- Честно говоря, поначалу как-то слегка разочаровалась. В смысле, из крутых раннеров, которым никто не указ, в отщепенцы, которые кланяются в ножки местному криминальному авторитету, - это нехило бьет по самолюбию:gigi:

Но потом проникаешься, да. Потом тебе начинают рассказывать, что Гонконг другой мир - и да, атмосфера очень хорошо ощущается во всем. Няша Эмброуз говорит, как поначалу ненавидел Гонконг, а потом полюбил, и таки я, кажется, прохожу по тому же пути. Да и эго попинывают только в первую встречу с Чэн, потом она уже превращается в нормального информатора - своеобразного, очень колоритного и с нормальным деловым подходом к команде.

- В начале игры катастрофически много разговоров. Их вообще много, больше чем в Драгонфолле, но в начале - когда надо как бы зацепить и погнать игрока через сюжет, - это ощущается как лишняя затянутость.

- У неписей тоже истории. Я общаюсь только с теми, кто мне нужен по классу, шмотье-оружие-аптечки покупать, с остальными только по разу говорила, но тем не менее - Паук Шэнь успела рассказать много всякого, у Эмброуза история жизни как у полноценного спутника (и вообще он прелесть и прекрасен до последней клеточки своей имплантированной печени). Плюс с Ло и Искусницей пообщалась, и у первого свой квест, а у второй роль в общем сюжете и тоже нихреновая история.

- Кстати, мой персонаж успел пожрать человечьего мяса и хлебнуть человечьей крови. Случайно.

- Соревнования поэтов в BBS Мир Теней - это вин.

- Про Берлин (что заметила):

  • Группа Дитриха стала офигенно популярна после распада^__^
  • Рактер жил в Берлине какое-то время, работал с командой анархистов, в которой была Лаки Страйк (наемный спутник из Драгонфолла). Надо бы перепройти Драгонфолл внимательнее - может, его как-то где-то упоминают.
  • В Драгонфолле вроде кто-то где-то (вроде в BBS) упоминал про шаманку Крысы.
  • надо проходить внимательнее:lol:
  • апд - Эмили! Подруга Блица! Здесь!
- Чего отчетливо не хватает после Драгонфола: неоднозначности. Моральных вопросов. Драмы, в какой-то степени. Не, тут тоже есть драма (в общем сюжете) и варианты решений проблем, но пока что прям неоднозначную ситуацию я видела только одну - с вампирами. И то, там ситуация была не драматичной, а, скорее, комичной. Квесты решаются без особых трудностей и проблем для команды. За счет отсутствия этого дарка и всяких там меньших зол теряется ощущение стремительно нарастающего пиздеца, который проглядывает в сюжете через кошмарные сны и сообщения о надвигающемся тайфуне.

- Зато тут сюжет завязан на семью! И у нас есть сводный брат! Большой и сильный орк! Разговоры с братом бывают эпичны, а бывают сентиментальны - как вот, например, подчеркивание того, что ГГ с Дунканом с самого детства вместе и много что прошли.

- Корабль! Дом-корабль. Его можно назвать "Большой Техас"<img class=" /> Имхо, самое хорошее название из возможных.

- Спутники! Спутники это лучшее:heart: Как и в Драгонфоле, каждый по-своему офигителен. Кто-то мне нравится больше, кто-то меньше, но не могу сказать, что кто-то хуже прописан. Но, по-моему, в Гонконге УЖЕ больше разговоров со спутниками, чем было в Драгонфолле, а ведь я только половину прошла и только один личный квест сделала.

- Что спутники и в этот раз офигенны, я поняла еще когда познакомилась с русским, вежливым и зловещим интеллигентным риггером из машинного отделения:gigi: Дрон у него явно не просто дрон (даже не просто суперкрутой дрон), слишком самостоятельный и слишком связан с ним, так что я б поставила на какое-нибудь... кхм... разделение его сущности? подробнее пока не рассказывал.

- Но потом в довесок к мечте технофила игра отсыпала мне зомби-самурая, занимающегося самосовершенствованием, и я кончилась как личность. Риггер в тесных и чутка таинственных отношениях с личным дроном и разумный зомби с собственными моральными принципами в одной игре? Нельзя так со мной :shame: И это там еще крысы есть, а я обожаю крыс.

Команда настолько прекрасна, что я оставлю тут картиночку^^


@темы: у нас есть уважительная причина делать всякое, игры, Shadowrun

01:07 

закончила Shadowrun: Dragonfall

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Супер. Один минус - МАЛО.
Так играешь-играешь во всякие игры, сетуешь на недостаток Сложных Моральных Выборов, интересных персонажей и последствий, а то вдруг находишь их практически случайно. Вот вроде бы все сделала, как хотела, при этом сижу и думаю "какой пиздец" :lol: Посмотрела два варианта концовки - со свободной Апекс и уничтоженным драконом (из интереса) и с драконом, переданным под управление Апекс (как сделала). Не пожалела, что навыбирала, но... С другой стороны, диснеевскому "всехорошо" в условиях этого сеттинга я все равно б не поверила и первая б возмущалась. А еще меня иррационально радует, что все пошло не по плану драконов:cool:
И в заключение -

Собссна, это вполне отражает отношение к концовке с точки зрения отыгрыша. Какая нахрен разница, навернется весь мир или нет, пока Апекс будет бодаться с драконами, наше дело - в тени бегать:gigi:
*пошла ставить Гонконг*

@темы: игры, Shadowrun

12:16 

Something’s wrong. Murder isn’t working and that’s all we’re good at.
Перестала грызть кактус Age of decadence в надежде что плюс вариативности перекроет... кхм, да все остальное. Не, вариативность не спасает, даже вкупе с циничным юморком. Правильно меня напряг начальный спич разработчиков - "Они все такие, а я НЕ ТАКОЙ" (с) Не такой, без вопросов. Просто кроме нитаковости еще б чего-нибудь не помешало:otstoy:

Зато...

Зато внезапно открыла для себя Shadowrun: Dragonfall и прям что-то очень рада даже, что раньше ни в один из шэдоуранов не играла и ничего вообще не знала. Столько приятного, сеттинг - мечта. Фэнтези-киберпанк:gigi:
Играю риггером, потому что у него есть дроны. Тащусь с команды по-страшному, меня даже Айгер уже почти не бесит. Но самый офигенный, конечно, Дитрих. За первые пятнадцать минут успела привязаться к Монике=/
Мои попытки отыгрывать сурового раннера разбиваются о сюжеты. спойлеры квестов, ну а вдруг
Короч, ок, посмотрим, что дальше. Пусть даже сейчас сюжет принял оборот, как в ДА2 - "накопи бабла".
Единственная печаль - в игровых диалогах уже видела проверки на "этикет" Корпораций, уличный, раннерский, еще вроде на научный, на высшее общество, часто встречаются проверки на класс декеров (хакеров), а мой риггер пока только один раз пригодился вне боя, турели перепрограммировать, а бандитский "этикет" вообще пока не понадобился. Впрочем, проверок на другие классы, кроме декеров и риггеров, я тоже пока не видела. Надеюсь, будет.
Уже хочу поиграть в предыдущую и последующую часть игры, хотя мне говорили, что предыдущая, Returns, так себе. Уже хочу запилить эту же часть другим классом. А лучше - двумя другими классами:gigi:
И саундтрек прекрасный.
В общем, попало по всем нужным точкам, советую, если не.
Где достать доп.часы в сутках без регистрации и смс.

@темы: игры, Shadowrun

what's that sound

главная